相比于渲染模式,骨架模式非常有助于我们:①检查结构合理性(尤其是有内部结构,在渲染模式下被遮挡的纸盒/纸箱);②在没有实物的情况下,向工作搭档/客户充分、方便的说明折叠过程。当然它还可以用于制作工程图。
这里我用包装魔术师系统盒型K014做说明,将要检查的是下图中左侧3D效果图图中绿色圆圈圈起来的部分,而这一部位是由右侧包装结构展开图中三个椭圆部分折叠后形成的。
同一个盒型,我制作了一个正确,一个错误的,在3D打样窗口,在渲染模式和骨架模式下分别对比细节:
①如果仔细检查,可以看到错误的设计导致卡合不严密,有缝隙。
②只需稍加注意,可以很轻易的问题。
ps: 本例的错误根源是,在本文的第一幅图中标为A的位置,比正确的长度长了一个纸厚。
依然以我盒型库中的盒型K014为例,如果要让对包装不甚了解的工作搭档/客户完全了解到其折叠方式,只能拿着实物比划多次。
而借助骨架图模式,无论外部还是内部,折叠过程都一清二楚,甚至某些盒型3D虚拟打样会比用实物更有说服力(尤其内部形成间壁,或缓冲空间的盒型)。
当然,您也可以用它来制作易于理解的工程图。
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