面是由线条围成的,这些线条的集合就是我们所谓的“轮廓区域”。在选择面的线条时,要注意线条不少也不多余。少了线条,就会导致面不密闭,在3D时会看不到这个面;如果多选择了多余的线条,在3D时就会看到有一些线“飞”在了空中。
建立或维护轮廓区域,参照以下步骤:
面定义面板上,“轮廓区域”的最右边有一个“继续添加”,它的功能是添加一个独立的区域(而不是为一个独立的区域添加线条的意思,不是一码事),可以通过它把多个独立的区域组成一个面。
它的用途是什么呢?主要用在有多个开窗的情况,把多个独立区域定义为一个面。
在有了“一键3D定义”后,这个功能基本失去了存在的价值,不建议使用它。
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